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domingo, 29 de novembro de 2009

sábado, 21 de novembro de 2009

Novo ‘Call of duty’ vende US$ 550 milhões em cinco dias

O jogo, que segue a linha dos games de "atirador em primeira pessoa", em que o jogador é um soldado de elite caçando alvos em locais que variam da América do Sul ao Afeganistão, superou "Grand theft auto IV", da Take-Two Interactive Software, maior sucesso de 2008, que vendeu mais de US$ 500 milhões em sua primeira semana.

A Activision não informou quantas unidades foram vendidas no período. Na semana passada, a empresa disse ter vendido 4,7 milhões de cópias do jogo, gerando US$ 310 milhões em seus primeiros dias de vendas nos Estados Unidos e no Reino Unido.

As estimativas de vendas de analistas para o game – que custa US$ 60 cada – ficam em torno de 11 a 13 milhões de unidades até o final de 2009. Há muito em jogo para a Activision, uma vez que o "Call of duty" deve representar uma boa parte de seu lucro no quarto trimestre, disseram analistas.






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Ações da Activision Blizzard subiram 35%, superando rival Electronic Arts
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As ações da empresa, que subiram 35%, chegando a superar sua principal concorrente, a Electronic Arts, que aumentou 11%, teve valorização de US$ 0,05 no início da sessão nesta quarta-feira (18), para US$ 11,74.

Ainda assim, o presidente-executivo da Activision, Bobby Kotick, está atento à economia fraca, que afetou a indústria de videogames este ano, com a hesitação entre consumidores em comprar ou não consoles e software.

"Apesar do sucesso do 'Call of duty: modern warfare 2', a Activision Blizzard continua cautelosa em relação às economias norte-americana e global, além de outras variáveis que poderiam afetar as bases da indústria e nosso próprio desempenho, incluindo os gastos do consumidor, que continua sendo uma preocupação significante", disse em comunicado.

Pais confiscam videogame e adolescente liga para a polícia

Um garoto de 15 anos ligou para a polícia de Buffalo Grove (Illinois, EUA) depois que seus pais confiscaram seu videogame Xbox. Segundo o jornal “Chicago Tribune”, o jovem queria saber se os adultos tinham esse direito.

O adolescente telefonou para o serviço de emergência 911 às 12h50 de domingo (15), mas desligou. O oficial Steve Husak contou que foi então à casa de onde havia sido feita a ligação e, depois de ouvir a história, disse ao jovem que seus pais têm, sim, o direito de confiscar o videogame para puni-lo.

O oficial ainda aconselhou o garoto a ouvir os conselhos de seu pai. Husak não soube dizer por que o garoto estava sendo punido.

Recentemente, a Justiça do Canadá confiscou o videogame Wii de um garoto de 12 anos acusado de vandalismo. Segundo a publicação local “Winnipeg Sun”, o jovem enfrentou diversas acusações judiciais e só teria o console de volta se apresentasse bom comportamento.

PlayStation 3 será compatível com jogos que 'saem da tela' nos Estados Unidos

Para tentar fazer com que o PlayStation 3 se torne rentável para seus cofres nos próximos anos, a Sony revelou nesta quinta-feira (19) um plano para fazer com que o videogame apresente games que rodam em três dimensões, com imagens que “saltam da tela”.

De acordo com a companhia, algumas produtoras já estariam integrando a tecnologia aos futuros títulos do PS3. O console se tornaria compatível com imagens em 3D a partir do lançamento de uma atualização de sistema prevista para o final de 2010 e o início de 2011, mesma época que os jogos com imagens tridimensionais chegariam às lojas.

Em relação aos jogos, a companhia não deixou claro se somente títulos novos terão o recurso em 3D ou se títulos antigos também se beneficiariam da mudança.

Televisão em 3D

Para poder jogar os games que “saem para fora da tela”, o jogador terá que possuir uma televisão compatível com a novidade. A Sony anunciou que o foco da empresa para o próximo ano fiscal está nos equipamentos 3D, que incluem o próprio PlayStation 3, televisores e tocadores de Blu-ray.

Electronic Arts fecha o estúdio Pandemic

Após anunciar a demissão de 1,5 mil funcionários, a produtora de jogos Electronic Arts confirmou o fechamento do seu estúdio Pandemic. Todos os 200 funcionários da desenvolvedora responsável por títulos como “Mercenaries” e “Full spectrum warrior” foram dispensados, incluindo os fundadores da empresa, Josh Resnick, Andrew Goldman e Greg Borrud.

O vice-presidente da EA Games, Nick Earl, disse que “o fechamento da desenvolvedora irá auxiliar na estrutura de redução de custos da companhia e garantir maior qualidade dos jogos”. De acordo com o site da revista britânica Edge, o executivo afirmou que, embora a EA tenha fechado o estúdio Pandemic, suas franquias continuarão sendo produzidas.

O vice-presidente informou que as mudanças são difíceis e que a situação atual obriga a tomar essas decisões. “Precisamos nos tornar mais fortes, com foco no desenvolvimento de jogos melhores. Nos próximos meses, anunciaremos novidades”.

O game “Saboteur”, o último produzido pela Pandemic para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, continua com sua data de lançamento agendada para o dia 8 de dezembro.

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Naruta!!!!


Mais Jogos de Luta no Click Jogos

Naruto!!!

Comandos:A,S,D,F



Influenciada pelo filho mais novo, hoje com 29 anos, Maria Helena entrou nesse universo em 2004, assim que surgiu a versão em português, e desde então não parou. “Meu marido e meu filho não acreditam que eu ainda jogo. Não enjoei porque estou sempre mudando de mundos, não fico muito tempo parada lá dentro. A única coisa que cansa é a música, muito repetitiva, e por isso eu tiro o som. No dia em que enjoar de vez, vou parar”, conta.
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Ela admite que já jogou bem mais: assim que conheceu o game, chegou a passar 11 horas conectada em um único dia. Hoje, a jogadora mergulha no universo virtual cinco vezes por semana, mas durante uma quantidade reduzida de horas. “Não é um vício. Se tiver outras coisas para fazer, dou prioridade a elas. Mas quando estou em casa, à toa, considero o ‘Ragnarök’ um bom passatempo.”

Moradora de Niterói, no Rio de Janeiro, ela disse nunca ter encontrado alguém de sua idade no jogo. Talvez por isso, enfrente desconfiança quando diz sua idade. “Poucos jogadores acreditam nos meus 60 anos. Já aconteceu também de os amigos de meus netos me procurarem on-line, para conferir se eu realmente sou uma avó que joga”, diverte-se.



Recompensas

A dedicação ao MMORPG teve muitas recompensas virtuais. No servidor oficial do Ragnarök Brasil, Maria Helena diz ter atingido seu objetivo: chegar ao nível 99, que representa o máximo da evolução, e renascer no jogo como aprendiz (para esta nova jornada, ela ganhou novos poderes e habilidades). Já no servidor pirata Wodro, chegou ao topo do ranking entre os jogadores que mais conseguem abrir baús para coletar objetos.

Por conta do sucesso no Wodro, onde usava o apelido Very Evil Girl, Maria Helena afirma que teve de dar fim à personagem. “Assim que eu entrava, todo mundo vinha me pedir dicas. Ficou difícil jogar e, então, tive de criar outra bruxa”, diz ela, que não revela o nome de sua nova personagem no Wodro. “Se eu contar, vai começar tudo de novo.”

Além do servidor oficial no Brasil, da Level Up!, a jogadora também está cadastrada em outros três servidores piratas: cada um representa um único mundo, com suas próprias regras, rankings e premiações (virtuais, claro).

Aprender para ensinar

A jogadora começou a se interessar pelos games bem antes de mergulhar no universo de Ragnarök. Sua história como gamer teve início há alguns anos, quando concluiu que deveria aprender a jogar para ensinar os filhos mais novos: “os mais velhos não tinham paciência”, lembra.

Depois de colocar no currículo Odyssey, cartuchos de corrida e “Super Mario”, Maria Helena foi atraída pela quantidade de detalhes que apareciam na tela, quando o caçula entrava em “Ragnarök”. “Hoje já tem coisa muito mais avançada, mas naquela época os movimentos das plantas e das águas realmente me impressionaram. Sempre tive uma quedinha por games”, brinca a avó dos netos que preferem “Tíbia” a “Ragnarök”.

No universo virtual, ela gosta principalmente de completar as quests (eventos que dão prêmios) e também de colaborar com outros jogadores, entregando a eles itens importantes para completar as missões. A parte chata, conta, é quando não consegue ajudar e recebe insultos: “já me disseram para largar o jogo e ir procurar um tanque. Incomoda, chateia, mas depois passa. O que quero é me divertir.”

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Lost planet 2:Trailer

Lost planet 2:Trailer acima

Lost planet 2’ traz batalhas contra monstros gigantes



A produtora japonesa Capcom quer que 2009 seja o seu ano. Além dos já lançados “Street fighter IV” e “Resident evil 5”, e do futuro “Dead rising 2”, o destaque na Tokyo Game Show é “Lost planet 2” (X360, PS3 e PC). O game é um dos favoritos do público japonês e tem grande destaque no estande da empresa no evento que acontece até domingo (27). O G1 testou o título.

O jogo se passa no planeta E.D.N III dez anos após os eventos do primeiro título. Agora, em vez das geleiras e da neve, que exigia a recomposição da energia térmica, os humanos encontrarão um clima tropical. Assim, o jogador poderá se preocupar mais em eliminar as ameaças alienígenas em vez de procurar por itens energéticos.

O modo cooperativo, que possibilita que até quatro jogadores participem da mesma missão contra os aliens, é o enfoque que a fabricante deu ao game no estande. Lá, o visitante pode escolher entre duas opções de fases e também a plataforma (Xbox ou PS3).

A reportagem do G1 escolheu o PS3 e a fase que apresentava uma batalha contra uma salamandra gigante. A qualidade visual é um dos grandes atrativos do título. O game exige um pouco de experiência do jogador, que precisa usar todos os botões do joystick para vencer a fera. A dificuldade da missão, aliada ao complexo controle, proporciona um verdadeiro teste de sobrevivência, algo que deverá agradar aos jogadores mais experientes.

Além disso, a visão de jogo pelas costas do personagem dificulta caminhar e se localizar no ambiente. Por diversas vezes, era impossível perceber os ataques que vinham por trás e encontrar os companheiros de jogo. "Lost planet 2" tem lançamento previsto para o primeiro semestre de 2010.

quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Gran turismo 5




Sony aposta no realismo dos carros de 'Gran turismo 5' para o PlayStation 3

Com o objetivo de trazer maior realismo às corridas virtuais, mais de 5 anos foram gastos na produção do simulador “Gran turismo 5”. O nível de detalhes alcançado superou todas as expectativas. O G1 testou o jogo na Tokyo Game Show 2009, evento de games que ocorre até domingo (27) no Japão.

A Sony anunciou no evento que o título terá lançamento mundial em março de 2010. A versão para o PSP, o portátil da Sony, será lançada em 1º de outubro.

Na versão de teste apresentada na feira, o jogador pode dirigir uma Mercedes envenenada, acelerando para sair dos boxes e entrar na pista já ocupada pelos outros pilotos. O ronco do motor chega a assustar e a alta velocidade do veículo exige destreza do piloto para não derrapar nas curvas e não bater nos rivais. Contudo, com um pouco de tempo para treinar, qualquer um consegue participar das eletrizantes corridas.

Os gráficos do game impressionam pelo realismo, tanto dos carros quanto das pistas. A visão de dentro do cockpit, inédita na série, mostra detalhes do volante, do painel e dos espelhos retrovisores. Outro ponto forte é o grande número de carros de diversas empresas à disposição dos jogadores.

Metal gears solid 4

sábado, 12 de setembro de 2009

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Alguns vídeos e fotos do jogo Ghosthbusters








Game dos Caça-fantasmas faz bela homenagem ao filme de 1984

Raramente uma comédia ganha boas continuações no cinema. O filme “Caça-fantasmas”, por exemplo, foi um enorme sucesso em 1984 e resultou em “Caça-fantasmas 2”, cinco anos depois. Críticos, fãs e até parte do elenco, comenta-se, ficaram desapontados com o resultado.

Isso não impediu que admiradores do filme original – incluindo uma nova geração de fãs que não eram nascidos quando o filme foi lançado – mantivessem esperança por uma continuação. Para satisfazer esse apetite, foi lançado “Ghostbusters”, o game, produzido para Xbox 360, PC, Wii, DS e PlayStation 3.

A produtora Terminal Reality fez o que Holywood não conseguiu fazer em 20 anos: reunir Dan Aykroyd, Bill Murray, Harold Ramis e Ernie Hudson, atores do filme original.

Heróis são retratados em versões virtuais para as aventuras que acontecem dois anos depois da história do filme 'Ghostbusters 2'

Ok, estamos falando de versões computadorizadas dos atores reais, mas os astros realmente participaram do jogo, emprestando suas vozes. Aykroyd e Ramis também ajudaram com o roteiro, e a música-tema criada por Ray Parker Jr. pode ser ouvida o jogo todo. A história do jogo se passa dois anos depois de “Caça-fantasmas 2”, então os heróis têm aquela aparência 1991. Novamente, a cidade de Nova York está sob o ataque de forças sobrenaturais – algumas familiares (o Homem Marshmallow Stay Puft), algumas inéditas.


O jogo foi criado para parecer um filme, e é bastante linear. Se você pensa em passar um tempo explorando Nova York, pode desistir. A animação, tanto durante as cenas de ação quanto durante as cenas narrativas, são competentes, embora ainda apareçam algumas falhas de sincronia nos diálogos.



O jogo é linear, o que signifca que você vai passar mais tempo atacando fantasmas do que explorando a cidade de Nova York (Foto: Divulgação)
O quinto caça-fantasmas

Seu personagem, chamado de “Rookie” (novato), é o novo recruta da equipe, e conta com todas as parafernálias providenciadas pelo Dr. Egon Spengler (Harold Ramis). Sua principal arma é a mochila de prótons, que exige um pouco de tempo até que você se acostume a controlar o raio para capturar os fantasmas. Ao longo do jogo você também pode conseguir upgrades para as armas, facilitando as tarefas.



A arma de prótons com certeza não é um dos itens típicos dos games, e o desafio de controlá-la pode assustar os jogadores menos aventureiros. Mas os níveis de dificuldade guardam obstáculos para dificultar a vida até dos jogadores mais dedicados. Se você estiver mais interessado na história, jogue no nível de dificuldade menos exigente.



“Ghostbusters” não captura a magia do filme original. Mas ele se firma como um tributo apaixonado ao filme, em vez de ser uma tentativa cínica de ganhar dinheiro, como acontece com a maioria dos jogos baseados em sucessos do cinema.


À esquerda, versão virtual de Raymond Stantz, interpretado por Dan Aykroyd. À direita, ilustração conceitual de cenário do game (Foto: Divulgação)

Vejam agora um trailer do:The beatles

The beatles :No Rock Band isso sim é sucesso

A banda que provocou uma revolução musical nos anos 1960 estende agora seu legado para a geração do videogame. O jogo Beatles Rock Band deve chegar às lojas, nos Estados Unidos, no dia 9 de setembro. O New York Times convidou o grupo cover Bubble para um teste.

Veja no vídeo ao lado.

“Eu sou péssimo com videogames”, disse o vocalista Dave Foster. Mas ao jogar, ele acabou tendo bom desempenho. O baterista Tom DeVito gostou de fazer boa pontuação. “É estranho ver a performance em números, mas até que o resultado foi bom”.



saiba mais
Divulgada a data de lançamento do game ‘The Beatles: Rock band’ Ringo Starr e Paul McCartney apresentam game dos Beatles em feira nos EUA Jogo dos Beatles terá expansões com álbuns 'Sgt. Pepper's' e 'Rubber soul' Reveladas mais 19 músicas que estarão no jogo 'Beatles: rock band'
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Games de músicas, como o Rock Band e o Guitar Hero, são cada vez mais populares e movimentam mais de US$ 3 bilhões. Este tipo de entretenimento é um mercado lucrativo para a indústria musical. Só o catálogo do Rock Band dispõe de mais de 800 títulos.

No caso dos Beatles, o cardápio do jogo passa por toda a carreira da banda, de Liverpool até o conhecido show no telhado da Apple Corps, em Londres, em 1969. As 45 músicas do game foram cuidadosamente trabalhadas por engenheiros de som, assim como os personagens do vídeo pelos designers.

Programa muito fácil de criar seus jogos:FPS creator x10

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

quarta-feira, 12 de agosto de 2009

VOTEM

Votem sem parar!!!! Que a batalha comece!!!!

sábado, 8 de agosto de 2009

Nintendo wii vs play2

Nintendo wii:Um novo console criado pela nintendo que desta vez foi o melhor que eles já fizeram ,também tem os antigos mas quem é que vai ter um nitendinho quando se tem um wii,mas vamos logo parao que interessa o wii tem um controle de sensor de movimento ótimo a parte técnica 10 mas no que ele perde é nos jogos poucos jogos legais e gráficos simples de mais os únicos jogos que as vezes pode te divertir é o Wii sports,wii sports resorts e outros

NINTENDO WII VS PLAY 2

Agora vamos comparar tudo:jogos,parte técnica e diversão.
Bom,vamos começar a comparar.
1-Diversão:
Ps2:O famoso ps2 foi o console que mais feiz sucesso até hoje e não foi a toá,o console ps2 tem milhares de jogos bons e ruins eu diria que a sony fez uma ótima mão-de-obra e diversão é obvio que não,existem até controles compatíveis com alguns jogos como o controle de carro e o de guitarra existem diversos outros tipos de controles então eu posso afirmar que concerteza o ps2 pode te distrair até um tempo mais chega a hora em que você olha pra ele e faz a cara de nojo,bom é até um console bom mais quando passa um tempo você é obrigado a comprar um console da nova geraçâo.Sem falar que ele é ruim muito ao contrário mas chega uma hora que......

sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Vejam agora quem vai contra quem!!!

Nintendo wii vs Play 2
X-box vs GAME CUBE
Quem da primeira batalha ganhar vai contra o Play 3 e da segunda com o X-box 360!

quarta-feira, 5 de agosto de 2009

Olá logo,logo voceis irão ver o detonado do final fantasy x (ps2)

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Spdicas

Ola!!!!bem vindo ao bloger Spdicas aqui você vai conferir muitas dicas de games e muito mais!!!!